В Instagram Мишель Ансель опубликовал арт с персонажами Beyond Good & Evil 2 из 2008 года и рассказал, что на тот момент у разработчиков уже был играбельный прототип.
Но разработчики также хотели добавить в игру исследование планет, космические путешествия и крупные города, однако из-за технических ограничений того времени воплотить данные идеи в жизнь было сложно.
Сейчас разработчики вернулись к тому, чтобы сделать игру своей мечты. «Технологии готовы, и команда фантастическая!» — написал Ансель, отметив, что впереди еще много работы.